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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

71. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 44%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 42%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { pangzi = scene.addChild(sp) a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

...dMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...SH_TEXTURECOORDINATE0 第二个uv坐标 VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 骨骼权重 VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 骨骼索引 VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 MVP矩阵 VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW0 世界矩阵 VertexMesh.MESH_WORLDMATRIX_ROW0 顶点色 VertexMesh.MESH_COLOR0 用户自定义预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014