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...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2018-05-24 12:32 浏览: 1147 关注: 2 人 冰水blue • 2018-05-24 14:26 cocos这种就是直接支持的。你说的这种我也想到了,但是我觉得引擎可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...获取不正确 spine动画播放后图集错乱 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0 unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 laya2.2 导出场景物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:51 浏览: 2472 关注: 1 人 邢聪 • 2020-07-13 10:21 多谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-02-28 14:06 浏览: 3228 关注: 7 人 189*****996 • 2018-06-19 11:15 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511