• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. Sprite-节点控制 [ 86%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var ape1; var ape2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.AL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

72. 鼠标交互-自定义事件 [ 85%]

... Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

73. Laya1.6.2发布flash版本 [ 85%]

...ror: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 at laya.webgl.resource::WebGLImage() at MethodInfo-3289() at laya.webgl.atlas::AtlasWebGLCanvas/texSubImage2D() at laya.webgl.atlas::Atlaser/addToAtlasTexture() at laya.webgl.atlas::AtlasResourceManager/pushData() at laya.webgl.atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

74. Sprite-轴心点 [ 85%]

...效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

75. Sprite-节点控制 [ 85%]

...class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

76. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 85%]

...e.height; this._width=width; this._height=height; this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_S*/0x2802,this._wrapModeU); this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_T*/0x2803,this._wrapModeV); this._setFilterMode(this._filterMode); var gl=LayaGL.instance; WebGLContext.bind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

77. UI-Input [ 85%]

...aya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

78. UI-Input [ 85%]

... 50, skins; class UI_Input { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

79. Sprite-切换纹理 [ 85%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var texture1 = "../../res/apes/monkey2.png"; var texture2 = "../../res/apes/monkey3.png"; var flag = false; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, B...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

80. sprite点击事件 位置便宜 [ 85%]

sprite点击事件 位置便宜 var canvas2 = Laya.init(480, 360, WebGL); canvas2.style.top = canvas.style.top; canvas2.style.left = canvas.style.left; 当设置stage的位置的时候,再设置sprite的点击事件,发现位置会偏移,点击促发的位置和stage的位置设置有关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205