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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 如何检测手机竖屏 [ 81%]

如何检测手机竖屏 目前正在做一个游戏内全屏显示照片的功能,当手机竖屏之后显示的照片也会旋转自适应,Laya.stage.screenMode设置自动竖屏并不能满足需求,因为整个游戏并不需要旋转 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

72. 3D碰撞体偏移 [ 81%]

... 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

73. 2D精灵碰撞有事件或者接口吗 [ 81%]

...录 发起人 zjwytqm 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

74. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 80%]

...生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 问题状态 最新活动: 2021-03-18 09:49 浏览: 108 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

75. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 80%]

...标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

76. 角色与NPC的碰撞 [ 80%]

...登录 发起人 ROC 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

77. 当鼠标移出屏幕外,如何检测[ 80%]

当鼠标移出屏幕外,如何检测? 例如:拖动物体到屏幕边缘 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&grou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

78. 2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标 [ 80%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

79. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 80%]

...发起人 十分滑稽 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TypeScript下Http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

80. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715