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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

71. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 62%]

...nt资源和json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格和lh等需要用Laya.loader.create,font和json只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

73. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...量为32。 使用方式 在 2D 节点渲染相关的组件中(如:2D 网格渲染器、2D 拖尾渲染器、2D 线渲染器、2D 灯光等),可以设置渲染图层,常用于灯光与阴影指定影响的层级。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

74. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 61%]

...adius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值是0.25和1   ----------------------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

76. Laya.PolygonCollider [ 60%]

...有z轴就挂了多边形碰撞体,自定义碰撞体,那只能改为网格碰撞体了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

77. [LayaNative3]laya3List 里面的itemrender会被清掉 [ 60%]

...会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240522

78. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...sh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 59%]

...个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

80. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 59%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该用了mech网格,在layaair2.0里做了优化了,1.0里确实是这样的。 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开眼 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827