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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 40%]

...能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么时候会更呢 3.3.2吗 还是3.3.1的补充版本 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:01 这个还不确定 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

76. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...再重复介绍。 二、2D场景视窗交互 当处于Scene2D节点或2D预制节点时,会启动2D场景视图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操作 平移视图舞台 中键长按拖拽、右键长按拖拽 上下滚动视窗内容 鼠标滚轮 缩放视窗内容 Ctrl + ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 30%]

...bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714