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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

71. 又一个tiledmap的问题 [ 59%]

...肯定是挂在地图上跟着卷动的,或者说跑酷游戏这种横版动作也是一样。如果不用tiledmap很好理解,背景作为一个sprite,其它单位挂在上面即可实现 cuixueying • 2016-12-01 11:02 你可以创建一个sprite,将地图和你的NPC添加到sprite里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

72. 手机上运行项目 按钮有可能出现不回弹的情况 [ 59%]

...手机滑动路过按钮时,按钮也会变为按下状态,手指滑动动作过快,有些按钮也无法回弹 cuixueying • 2017-04-06 11:07 能否把你的例子分享下,我们来测试下呢,谢谢! yygxs226 • 2017-12-11 14:14 @cuixueying:你好,这个按钮不回弹的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

73. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 59%]

...同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想确认一下这个结果是否正确。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

74. 我现在有一个flash需要转化成H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! [ 59%]

...增加stencil功能 希望IDE增加个代码格式化功能 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2015-11-24 17:05 浏览: 1873 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

75. 频繁加载游戏会卡顿 [ 59%]

...会卡,怎么处理这个多次进入游戏,退出我也做了销毁的动作,请问有什么好的方法解决这个问题?或者好的建议。 附件 : --> 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

76. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

77. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 58%]

...行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法时这个类没有解析完成.。。。。。。。。。。。。。。最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

78. 如何自定义动画集的图片大小? [ 58%]

如何自定义动画集的图片大小? // 缓存敌方飞机的动作 Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas  操作对象: xxx.atlas "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

79. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 58%]

...数据版本5.0,用ide的工具转换,在界面中显示异常,动画动作正常播放,但是头部图片显示的是一个图集 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

80. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 58%]

...为一个管理界面物体的皮肤的管理器? 相当于人的物理动作,符合物理规律,由matter.js实现,而LayaRender这个就是管我要穿什么衣服带什么帽子的意思。 还有,既然matter.js也有渲染器,那完全可以用matter.js实现游戏逻辑完成渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118