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...的遮挡关系 如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡 如果角色做成瓦片直接放进去,遮挡关系正确了,但是又不能平滑移动了 之前的瓦片系统好像有个对象层,可以直接把精灵嵌进瓦片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
[LayaAir3]3.3 文本图集超出1张后批次增加问题 demo内放了2层ui,展示了文本图集超出1张后,第二层的ui文本使用了第一层的文本内容而交叉渲染的情况 第一层文本占用掉1张图集 第二层文本展示分别使用文本图集1与文本图集2的连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
...### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...##### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 要么你就弄一个纯色层,用这个层的颜色变化去影响 2018-01-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 是指的不用贴图,直接每一帧用sp.graphics.drawRect去绘制一个带颜色的矩形么? 2018-01-14 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
请教2D3D混合的处理方法 现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。 1 背景层。2D贴图。 2 NPC活动层。3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
Starling屏幕适配问题 starling需要手动设置viewport,原生层是laya自己做的适配,怎么样统一起来? 还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ console.info("start"); this.init(); } init():void{ Laya.init(800, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎层没有这个流程函数,硬要说的话在初始化view的时候倒是有个函数执行流程: preinitialize();//预初始化 createChildren();//创建并添加控件子节点 initialize();//控件初始化 2018-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817