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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. Sprite3D的Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...##### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D也有Layer蒙版(图)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. Image控件可以设置颜色么? [ 84%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 要么你就弄一个纯色,用这个的颜色变化去影响 2018-01-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 是指的不用贴图,直接每一帧用sp.graphics.drawRect去绘制一个带颜色的矩形么? 2018-01-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

74. 请教2D3D混合的处理方法 [ 84%]

请教2D3D混合的处理方法 现有如下需求,请教UI2d+3D的处理。 1 背景。2D贴图。 2 NPC活动3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种次结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

75. Starling屏幕适配问题 [ 84%]

Starling屏幕适配问题 starling需要手动设置viewport,原生是laya自己做的适配,怎么样统一起来? 还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

76. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 83%]

...能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图中。这个图可以是对象 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

77. LayaBox 流程控制 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎没有这个流程函数,硬要说的话在初始化view的时候倒是有个函数执行流程: preinitialize();//预初始化 createChildren();//创建并添加控件子节点 initialize();//控件初始化 2018-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

78. 龙骨动画,颜色的渐变效果,在laya里无法正常显示 [ 82%]

...看到龙骨动画的原文件是颜色很暗的动画,可以查看动画级里有一颜色动画。但是转换为laya格式.sk文件后,显示的动画就会忽略掉这一暗的动画,表现为高亮效果。 egret 表现是正常的。希望可以尽早解决  附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

79. unity导出的子节点旋转移动问题 [ 82%]

...点旋转移动问题 unity 导出的Sprite3d,移动旋转Laya套的一可以,子节点不能旋转移动 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: addch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

80. 如何设置材质,不受光照影响 [ 81%]

...选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个,名字随便起,然后把模型选择你新建的那个。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask  ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个的勾给去掉就OK啦,就是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123