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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 65%]

...值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 65%]

...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

73. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

74. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 63%]

...een Two Constants随机在两个常量之间)) | ##### 4.10.3 发射的形状 Shape 关于`Shape形状`当前支持Sphere、Hemisphere、Cone、Box、Circle,由于选项的不同,会导致属性的不同,我们分别截图说明。 ##### 球体、半球 (Sphere、Hemisphere) ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...件,创建出场景能看到的 Sprite3D 对象,同时是带有 Mesh 形状的 Sprite3D。 也就是通过 Sprite3D + MeshFilter + MeshRenderer 的方式创建3D对象并添加到场景中,代码如下: /* 立方体 */ let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh = box.addComponent(Laya.MeshFilt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 62%]

...,回头解决了我告诉你 xuhu1518 • 2016-09-23 11:19 @gplzh fla有形状补间,遮罩,在建筑层 gplzh • 2016-09-23 11:28 @xuhu1518: 我去,谢了,被美术坑了 gplzh • 2016-09-23 14:28 @xuhu1518:有形状补间,ide会报错,有遮罩层ide不报错,但没有效果 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

77. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 62%]

...同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

79. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),Dire...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),Dire...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715