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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 90%]

...理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

72. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 90%]

...2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

74. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 90%]

...ter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是不会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onTriggerEnter,这个是不对的,下一个版本会修复这个问题。     2024-01-08 0 7 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

76. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 90%]

怎么用matter设置使物体无限运动下去? 我想让一个圆球在一个密闭的空间里,让这个球一直保持不变的速度运动,碰到墙就反弹, 可是我已经设置了重力为0,并且球的restitution是1,frictionStatic、frictionAir、friction都是0 但是球运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

78. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 90%]

...isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器检测,而触发器不检测。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

79. laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 [ 89%]

laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

80. 射线一直无法获取物体 [ 89%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915