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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 69%]

...sor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

72. [LayaAir3]laya中的输入框的transform属性怎么控制? [ 68%]

...例凹多边形的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 怎么获得laya.input输入框里面的值 unity 粒子特效 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251122

73. Box2d 射线检测 [ 68%]

...2D的Physics没有RayCast或者类似的方法。 我现在需要检测2个角色之间有没有障碍物。 有没有什么合适的方法。 在线等待,赏金奉上。   是2D!不是3D! 2019-06-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

74. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 68%]

...list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 斜矩形怎么计算碰撞 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

75. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

76. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 67%]

... 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = new Laya.CapsuleColliderShape(0.25, 0.85); this.from = new Laya.Vector3(this.player.tran*orm.position.x, this.player.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

77. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 67%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 角色控制器可以固定,这个需求用角色控制器就好了,不然目前没有限制轴旋转的 大小可以调整,unity绑定好的组件 到laya上是有效果的。 2019-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

78. 拖尾材质的bug [ 66%]

...文本下划线绘制bug Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 射线惊天大bug之Cannon Laya2.0.1动态批处理的bug? laya 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

79. 关于3d的碰撞检测 [ 66%]

...ayOrigin: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //射线原点 //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

80. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 66%]

...mo 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 给你的角色添加rigidBody才对吧 static是静态不能移动的 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自:   2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 添加运动学刚体也 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730