• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 63%]

...   2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leisure 赞同来自: 一个角色不可能有200M 看你的描述2D的,还是1K张小图,才有多大?1张10.24k,1000张*10.24K/1024=10来M而已。 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

72. 1。6新版导出工具模型导出问题 [ 63%]

1。6新版导出工具模型导出问题 RIG设置  legacy  后。角色模型导不出。只导出了动作。上个版本还可以导出。。 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

73. 动画不显示 [ 63%]

...测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次都一样。不知道是哪里的问题 附件上APK文件 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

74. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 62%]

...看了看也没发现什么不对的地方。 我又换了不同的其他角色模型 导出lh文件 来测试,发现还是完全一样的情况! 2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 play_with_wolf 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

75. 3D模型加载帧动画的问题 [ 62%]

...动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载.lani格式的帧动画?另外能否在页面中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

76. laya3D找不到CameraMoveScript脚本 [ 62%]

...indow---cant find variable: window stack laya3D动画无法播放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 官方的API为什么找不到pivot和pos? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 希望Laya3D的入门提供一个un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

77. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 62%]

...vert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

78. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 62%]

...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

79. 文档太旧,是不是没人维护更新 [ 62%]

...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? view 设置为false之后是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

80. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 62%]

...模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118