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大约有 1,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 2.0版本文档里的2.2 设置发光滤镜与阴影滤镜 GlowFilter 报错 [ 87%]

2.0版本文档里的2.2 设置发光滤镜与阴影滤镜 GlowFilter 报错 我在 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); 输入isWebGL看是true的。 官方文档里错误和跑不通的情况有点多啊 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

72. 微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 [ 86%]

微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 1.临时解决方案: 将 laya.d3.js库中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

73. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 85%]

... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 85%]

...投影问题,求解惑 我想通过在俯视视角下打侧面光实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

77. 不受光材质transparent模型不显示 [ 85%]

不受光材质transparent模型不显示 我需要给球做一个阴影效果,所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

78. discard property,please use transform's property instead [ 84%]

...ght.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0);         //灯光开启阴影         directionLight.shadow = true;         //可见阴影距离         directionLight.shadowDistance = 3;         //生成阴影贴图尺寸         directionLight.shadowResolution = 2048;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

79. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction Light...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

80. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite  shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite  shadowResol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929