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大约有 1,427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB | | 混合源ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA | | 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 77%]

...            gl.blendFuncSeparate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x0303,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1);         }     类库1.7.10中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

73. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB | | 混合源ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA | | 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. tween有这个一个bug [ 77%]

...建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

75. ios14系统下 图片异常 [ 76%]

...ebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

76. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 76%]

...05-05 12:03 不好意思,太忙了,我看到你用到了Particles/Anim Alpha Blended这个粒子shader 183*****755 • 2017-05-05 12:08 因为unity中shader太过去多,我们没有兼容所有的,现在Unity中的粒子混合模式仅支持 Particles/Additive Particles/Alpha Blended Mobile/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

77. Tween 可以改变文本颜色吗 [ 76%]

...录 发起人 157*****121 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 文本如何自动换行 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 matter中layasprite怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

78. timeline 类动作节点回调 [ 75%]

...,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) .addLabel("turnUp",0).to(target,{x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0); timeLine.play(0,tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

79. 龙骨动画叠加效果问题 [ 75%]

...aya里面不支持,我也遇到这个问题,叠加模式懂吗,ADD和Alpha Blended 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

80. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 75%]

...ashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash)); } 循环Tween 缩放一个图片, 从scale=2 缩小到scale=1但是在VIVO手机上看到的效果是 缩放值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109