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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 67%]

...bug • 2017-07-18 23:20 其实是因为原unity工程的动画就是挂在camera上的,所以不得不这样做。我也很绝望啊。。。Laya里的相机我是挂在Sprite3D下面,去运动那个Sprite3D的,也许也和unity一样直接挂在camera下会比较合适?我没有尝试过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

72. 3D坐标转2D坐标问题 [ 67%]

...相关的链接 提交 1 个回复 pink曦曦 赞同来自: 已解决 if(camera.boundFrustum.containsPoint(_position) == 1){ 判断下是否在视野内即可 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

73. 1.7.7版本问题 [ 66%]

...g (laya.d3.js:4881) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:25805) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:33420) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26308) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:4673) 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

74. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 66%]

...有机型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采用上面单调整UI上下对齐的方式。   仅供参考。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

75. RenderTexture的问题 [ 66%]

RenderTexture的问题 camera可以设置渲染到RednerTexture,能不能把RednerTexture取出来画到sprite上面呢?如果有能不能说下大概怎么取出来吗 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

76. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 65%]

laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上和其他渠道显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。我们已经按照官方的文档制作了,并且在其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

77. 3d锯齿问题 [ 65%]

...11-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 此刻该沉默 赞同来自: Ace1024 camera.enableHDR=false试试 2019-11-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 188*****542 赞同来自: Ace1024 Laya3d 抗锯齿问题 1.Config3D.isAntialias = true是否开启抗锯齿(引擎默认开启) 2.Laya.stage.scaleMode = '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

78. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 65%]

...glRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node.on(Event.CLICK,this, onNodeClickedHandler);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

79. 关于unity导出sprite3D的问题 [ 64%]

...该是一个bug   导出时选择sprite3D  结果导出后还是包含了camera和光照。这样的话选sprite3D和选scene还有什么区别? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

80. API找不到addComponent的问题 [ 63%]

API找不到addComponent的问题 camera挂载脚本的函数addComponent报错找不到,文档为什么也搜不到这个函数?是在哪个脚本里面吗? 附件 : --> 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322