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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 72%]

...倍数。假如 frameloop 每隔30毫秒调用一次  你设置 loop 60毫秒一次是比较稳定的 要是设置45毫秒则会导致调用间隔时间为30-60之间乱。我说的对吗? 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

72. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 72%]

...erBaseProtected Properties PropertyDefined By  _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase  _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods  MethodDefined By  advanceTime(passedTime:Number ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. 关于 IDE 导出时候图集打包的问题 [ 72%]

...  图1中的红框标出来的图就是我标为可打包的 大小都在60x60左右的  图2是一张2048x2048的图集 截图的是空余部分 麻烦您给看一下 1.zip 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个问题应该是不可能出现的 这样看看不出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

74. 同样的游戏在不同的运行环境效果不一样 [ 72%]

...环境效果不一样 如下图,用iphone6测试的,同样的游戏,60帧的那张图是用手机通过laya二维码直接用浏览器环境运行的,27帧的那张是用发布微信小游戏在手机上运行的,一个60帧,一个27帧,是因为啥原因,是不是微信的比较差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

75. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 72%]

...参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问有没有变通的方法,让我能快速更新物理,达到快进的效果呢?   比如有办法手动调用Physics._update方法吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

76. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 72%]

...true;         txt.pos(10, 350);         txt.fontSize = 60;         txt.color   = "#fff000";         Laya.stage.addChild(txt);         }            } } ``` ### 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

77. 升级后帧频不稳定 [ 72%]

...0多,感觉明显卡顿,换回1.0.4的库,不操作的情况稳定为60,操作有动画显示也是57~60跳动,感觉不到卡,不知道这是为什么。还有新的IDE启动调试时,会自动刷新,论坛有人提过会有2遍的打印,我想知道去掉这个,我每次启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

78. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 72%]

...      this.txt.pos(10, 350);         this.txt.fontSize = 60;         this.txt.color   = "#fff000";         Laya.stage.addChild(this.txt);         }       } } new laya.SmartScale_T(); ``` ### 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

79. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 72%]

...awRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.addChild(sp); Laya.timer.frameLoop(60,this,function():void{ var htmlC:HTMLCanvas=sp.drawToCanvas(200,200,0,0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

80. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 71%]

...sh引擎时,在LayaPlayer运行器的支持下,帧速主要保持在59-60帧之间,有时也会降至58帧,下降至52帧的情况仅发生过一次。                                   LayaFlash引擎实例运行的视频截图     当采用LayaAir引擎时,我们采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226