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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 72%]

...ize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new LODGroup(): LODGroup Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例化一个LODGroup Returns LODGroup Properties O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 72%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 调用库里的私有成员 [ 72%]

...怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 请问如何把第三方的js包封装成可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

74. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

...何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

...何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 [ 72%]

关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 按照文档上的代码写并没有执行,请问各位大佬一下是什么原因呢?  图4 图5  是所有代码,  完全按照文档的写 附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

77. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 71%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new EffectBase(): EffectBase Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 71%]

...rce destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new HLOD(): HLOD Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:32 Returns HLOD Properties Optional _extra _extra: IComponentExt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.render.RenderElement_API3.0 [ 71%]

...batchElement _renderElementOBJ _transform Methods _convertSubShader _renderUpdatePre compileShader Constructors constructor new RenderElement(): RenderElement Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:102 创建一个 RenderElement 实例。 Returns RenderElement Properties _batchElement _batc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115