大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...rIndex(btColObj, this.id); bt.btCollisionObject_forceActivationState(btColObj, PhysicsComponent.ACTIVATIONSTATE_DISABLE_SIMULATION); var flags = bt.btCollisionObject_getCollisionFlags(btColObj); if (this.owner.isStatic) { if ((flags & Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
...;Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state.clip = animator.g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...leSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, inde...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...eteHandler, _musicPosition); } _blurPaused = false; } if(WebAudioSound.ctx.state == "interrupted") { WebAudioSound.ctx.resume(); } } 2017-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 IOS系统内嵌H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...题list的 _list = new Array(); _list = [{ "server_name": "hg", "runtime_state": 100, "id": 1, "host": "192.168.83.199", "version": "beta", "env": "stage", "game_id": 1, "port": 8989 } ]; trace(_list.length) serverlist.array = _list; 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...000 | sysTid=16095 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0xb420b930 | state=R schedstat=( 55770310 3145521 28 ) utm=0 stm=5 core=0 HZ=100 | stack=0xb410f000-0xb4111000 stackSize=1014KB | held mutexes= "mutator lock"(shared held) native: #00 pc 00371037 /system/lib/libart.so (_ZN3art1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...nt):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setMaterialShaderParams(state:RenderState):void[override] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFront...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...st on type 'typeof Laya' 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor 问题状态 最新活动: 2018-09-19 17:23 浏览: 999 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...000 | sysTid=16095 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0xb420b930 | state=R schedstat=( 55770310 3145521 28 ) utm=0 stm=5 core=0 HZ=100 | stack=0xb410f000-0xb4111000 stackSize=1014KB | held mutexes= "mutator lock"(shared held) native: #00 pc 00371037 /system/lib/libart.so (_ZN3art1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612