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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. laya.d3.core.scene.SceneRenderManager_API3.0 [ 69%]

...VHSceneRenderManager Index Constructors constructor Accessors list Methods addMotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new SceneRenderManager(): SceneRenderManager Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:11 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 68%]

...获取到对应场景上的物理管理器而报错了,您可以试下将add到stage的子节点改为add到owner.scene的子节点,能够解决问题;除了这项修改之外,在3.3.x版本中我们统一设计为baseCollider + Shapes的方式实现物理组件,统一了2D物理/3D物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

73. 解决跨域相关! [ 68%]

...域名下加上跨域标识,这里以nginx为例: http {   ......   add_header Access-Control-Allow-Origin *;   add_header Access-Control-Allow-Headers X-Requested-With;   add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;   ...... } 这样就可以实现GET,POST,OPTIONS的跨域请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

74. 关于闭包的问题 [ 68%]

...t.length) * z, 0, bg.width / letterList.length, bg.height / 2); Laya.stage.addChild(letter); letter.on("click", this, (function(para){ console.log("z:"+z+";para:"+para+";letterList[para]:"+letterList[para]); return function () { alert("z:"+z+";para:" + para + "I'm letter " + letterList[para]); }; })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

75. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 68%]

...le.write(content) editfile.close() def inserttextintofile(filepath, probe, add_content, tofront=False, backuporiginalfile=True, pos=None): """ :param filepath: 接收要修改文档的路径 :param probe: 接收文档中修改位置的文字探针 :param add_content: 输入要增加的内容 :param ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

76. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 66%]

...parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at <7d97106330684add86d080ecf65bfe69>:0) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, Sys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

77. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 66%]

...面islooping设置的是false但播放时还是循环了 如Test类里的add_fish_1   第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看才发现原来被填加到场景后会触发事件,事件里会再次调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

78. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 66%]

...ber, looseness:Number) 创建一个 BoundsOctree 实例。 BoundsOctree  add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree  addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 BoundsOctree  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 66%]

...Index Constructors constructor Accessors bvhSpatial list otherList Methods addMotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager Overrides SceneRenderMa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 65%]

... showDebug: true } }); //Runner.run(engine); LayaRender.run(render); World.add(engine.world, [ Bodies.rectangle(200, 150, 500, 20, { isStatic: true, angle: Math.PI * 0.06 }), Bodies.rectangle(500, 350, 1650, 20, { isStatic: true, angle: -Math.PI * 0.06 }), Bodies.rectangle(300, 560, 1600, 20, { isSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728