• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

71. laya.ui.Label [ 49%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 49%]

...as drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.ui.Button [ 48%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 48%]

...as drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 48%]

...eLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBoneByName getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds getSkeleton getSlotByName get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_trans...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 48%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...as drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 48%]

...e3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds getSlotByName get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_vis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513