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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 46%]

...34 • 2018-07-09 17:30 场景里就一个骨骼动画 Animator组件中的Avatar不为空 185*****934 • 2018-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animation 如何使用 我导出的场景文件里的动画对象下边的components属性是空的 185*****934 • 2018-07-09 15:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

72. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 45%]

...项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

73. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 45%]

...项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

74. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 43%]

... 2018-07-25 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 动画avatar 是为空吗? 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

75. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...etChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...etChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428