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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 [ 62%]

...做法了。不过想着给你们反馈下这个问题。另外,手机上性能还是挺不错的。 Laya_Aaron • 2018-06-20 17:34 @138*****826:好的。感谢反馈。多谢支持。 天来 • 2018-10-15 00:21 所以这个问题不打算解决了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

72. laya.ui.View [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.LayoutBox [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 61%]

...write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

76. laya.ui.Panel [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. layaAir工具UI问题汇总 [ 60%]

...个问题,现在这个功能基本上各种工具都有,只要能保证性能肯定是有利于用户体验的。 lu632375951 • 2016-08-24 17:57 第一个问题,实际上name对我来说就是在层级面板找东西的一个标识,就算name不能动,是否有其他办法,比如在不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

78. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 60%]

...个时候,要每一帧都给你一个触发事件回调,会有额外的性能消耗,完全没有必要。 2025-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 感谢反馈,相关问题已在内部记录 2025-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

79. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 59%]

...。 2) onTriggerStay 每帧都会触发,在里面写逻辑特别消耗性能,并不建议使用 3) 我基于 2.8.0beta3 实现了一版,你可以试一下,但我们不会合并到引擎中去。 laya.physics_.zip 2020-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

80. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014