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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. laya.ui.View [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.LayoutBox [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 61%]

...write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

74. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.Panel [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. layaAir工具UI问题汇总 [ 60%]

...个问题,现在这个功能基本上各种工具都有,只要能保证性能肯定是有利于用户体验的。 lu632375951 • 2016-08-24 17:57 第一个问题,实际上name对我来说就是在层级面板找东西的一个标识,就算name不能动,是否有其他办法,比如在不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

77. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 59%]

...。 2) onTriggerStay 每帧都会触发,在里面写逻辑特别消耗性能,并不建议使用 3) 我基于 2.8.0beta3 实现了一版,你可以试一下,但我们不会合并到引擎中去。 laya.physics_.zip 2020-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

78. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 59%]

...使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

79. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 58%]

...本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

80. laya.ui.AsynDialog [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929