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...nst startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Sprite(); this.Main.box2D.addChild(ground); let groundBody: RigidBody = new RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider: ChainCollider = ground.addComponent(ChainCollider); chainCollider.poi...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Air里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 按钮坐标问题导致无法点击 关于坐标转换 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...应该怎么弄呢 关于适配有点疑惑 关于内存的疑惑 layabox box2d的疑惑 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 关于loop与frameloop的疑惑 关于监听事件的参数问题疑惑 关于swf文件的疑惑。 关于字体间距的疑惑 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
...测Animation动画播放完毕后去执行方法? 关于2d碰撞检测 box2d 的碰撞检测 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...测 var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 box2d 的碰撞检测 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 问题状态 最新活动: 2019-05-25 22:41 浏览: 852 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 更新1.6版本的后游戏非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于button检测范围的问题 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-01-08 15:44 浏览: 888 关注: 3 人 haiboannacom • 2018-01-08 15:55 获取到碰撞点高度了。但是不知道往哪边倾斜啊。难道需要再找几个不同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...标点击拖动??? 圆环不跟随 sprite 一起缩放? laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 问题状态 最新活动: 2020-05-13 10:42 浏览: 483 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513