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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

71. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 58%]

...掉帧严重 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

72. 碰撞体错位 [ 58%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

73. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 58%]

...染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

74. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 57%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 后海里的鱼 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

75. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 56%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

76. 2D物理-复合碰撞器 [ 56%]

...r.width / 2, posy = Laya.Browser.height / 2; let box = this.box = new Laya.Sprite(); box.size(width + height * 2, width + height * 2); box.pivot(box.width / 2, box.height / 2); box.pos(posx, posy); Laya.Laya.stage.addChild(box); let boxBody = box.addComponent(Laya.RigidBody); let box1Shape = box.add...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

77. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 55%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 °W 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用Combo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

78. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 52%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

79. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

80. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 47%]

...样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看了2.8版本没看到有修复这个问题,就修复了物理射线部分。 先码一下,看一下官方怎么说把。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017