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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

71. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 58%]

...染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

72. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 56%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

73. 2D物理-复合碰撞器 [ 56%]

...r.width / 2, posy = Laya.Browser.height / 2; let box = this.box = new Laya.Sprite(); box.size(width + height * 2, width + height * 2); box.pivot(box.width / 2, box.height / 2); box.pos(posx, posy); Laya.Laya.stage.addChild(box); let boxBody = box.addComponent(Laya.RigidBody); let box1Shape = box.add...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

74. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 52%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

75. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

76. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 47%]

...样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看了2.8版本没看到有修复这个问题,就修复了物理射线部分。 先码一下,看一下官方怎么说把。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

77. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014