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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

71. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...型网格文件(`XX.lm`)尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. laya.ui.HBox [ 41%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.VSlider [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.ui.View [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.DialogManager [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.AdvImage [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.HSlider [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.ViewStack [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.LayoutBox [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929