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...hu • 2018-05-14 11:12 我内存优化之后还是会有卡退,是因为DrawCall太大了么(160)。这个怎么优化能提供下思路吗 bengtengzhu • 2018-05-14 11:26 还是说模型贴图打包成图集会好跟多 kezhiyu • 2018-05-31 13:23 打包成图集肯定会好点。 layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个会是啥原因 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...ative2.0上运行会报错 ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? 官方代码关于text的scroll unity中的3d text导出后不显示 drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? Text 能否支持字间距? 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ??????...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为每帧更新后把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mal和bitmap)。 出现了下面问题。 没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M 但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'normal'; Drawcall变小了,降到了80以内,但是Mem一下子增加到200-300M,手机端H5在微信中频繁重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了 请问有人知道Text怎么选取 Text 亂碼 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? 官方代码关于text的scroll Text在ios部分机型显示有问题 Text无法识别换行符\n?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019