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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. laya.ui.VScrollBar [ 35%]

... Classes | Index | Frames No Frames VScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class VScrollBarInheritanceVScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.HScrollBar [ 35%]

... Classes | Index | Frames No Frames HScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.VScrollBar [ 33%]

... Classes | Index | Frames No Frames VScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class VScrollBarInheritanceVScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.HScrollBar [ 33%]

... Classes | Index | Frames No Frames HScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 31%]

...ld addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 31%]

...on addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBoneByName getBounds getChildAt get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 30%]

...ve addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBounds getChildAt getChildByName ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...prite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } //运行状态机的跑动画,可使用动作融合方式 test(e: Laya.Event) { //动画状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 29%]

...ra addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...mpents(this._allAgent, sprite.scene, Nav2DAgent); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { let pos = new Laya.Vector2(evt.stageX, evt.stageY); console.log("click", pos); this._temp.graphics.clear(); this._allAgent.forEach((agent) => { agent.destination = pos; let paths = agent.getCurrentPath(); if...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010