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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

71. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 2.6.3 绘制圆角矩形示例 下面绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: le...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714