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怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...源路径,在资源不变的情况下,不会加载网络资源,会从缓存读取,如果你的资源更新了,建议你打DCC实现资源更新:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-0 2、打包联网APP,没有填写资源路径,那么App本身不带任何资源,体积最小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
缓存清除方法clearTextureRes Loader.clearTextureRes=function(url){ url=URL.formatURL(url); var arr=laya.net.Loader.getAtlas(url); var res=arr ? laya.net.Loader.getRes(arr[0]):laya.net.Loader.getRes(url); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一遍加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
关于清除缓存资源接口疑问? 对于资源清除,为什么不直接提供一个清理资源组的接口呢?我查看代码接口,没有找到直接清理资源组的接口。我清除不得自己在封装一次吗? 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 Laya 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你问的是什么问题??? 2018-07-02 0 5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
vivo小游戏,资源无法加载和缓存问题. 游戏在真机上可以正常跑,但是包体内的某些资源无法正常读取比如: 但是rpk包体里已经打包进相关问题了 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610