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...环不跟随 sprite 一起缩放? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...转后,所绑定的事件失效 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 求助,关于image中的图片源清除的问题 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-07 12:03 浏览: 1506 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...ag进行拖拽右下角超出隐藏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Sprite3d如何正确隐藏? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? javascript多个页面切换,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...得碰撞标签 Returns any getOverlappingObj getOverlappingObj(cb: (body: Rigidbody3D) => void): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:324 获得角色碰撞的对象 Parameters cb: (body: Rigidbody3D) => void (body: Rigidbody3D): void Parameters body: Rigidbody3D Returns voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方法 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...个问题(的确是已知bug,已经修复了) 2.修改人物模型的Rigidbody3D的shapes的center,如图所示,中心点需要在0,0,0 3.按照最新的引擎库去修改d3库,需要修改的地方不多,如图所示 2020-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
...画,怎么分别调用?如图 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 laya支持批处理调用js压缩吗? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问在objectC中如何调用js 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...prite3D里面才起作用,然后这个api换了个名字,原来是Laya.rigidBody3D,现在没有3D了 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****275 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...adius))); //给球体添加刚体 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将刚体设置为触发器 rigidBody.isTrigger = true; ``` **Tip:刚体 isTrigger = false 的情况下,与其他触发器发生碰撞也是会触发出自己的触发器方法的。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715