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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

71. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 86%]

...ple_21 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

72. laya.map.MapLayer [ 86%]

...读]否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.View [ 86%]

...读]否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 86%]

...,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Handler = Laya.Handler  function Golf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

75. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 86%]

...phics; (function() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#3da8bb"; createCanvases(); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); Laya.stage.on('mousedown', this, onMouseDown); Laya.stage.on('mousemove', this, onMouseMove); Laya.stage.on('mouseup', this, onMouseUp); })(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

76. laya.ui.ScaleBox [ 86%]

...ct 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身否激活。 Node activeInHier...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.map.TileAniSprite [ 86%]

...读]否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.AdvImage [ 86%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 86%]

...aAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, debug ? true : false); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.bgColor = "#2E2E2E"; Laya.Stat.show(); var isLoaded = false; Laya.loader.create("LayaScene_yueren/yueren.ls&qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

80. Handler.create的回收问题 [ 86%]

...认为true。可下面代码为什么结果false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Test { private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221