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大约有 3,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

71. [LayaAir3]天空盒问题 [ 87%]

[LayaAir3]天空盒问题 天空盒的Exposure的颜色空间不对,需要改成pow(Exposure,2.2). 以下是修复前和修复后的效果。 由于编辑器中无法执行beforeinit,导致烘焙出来的ambientsh效果还是之前的Exposure 所以还是希望官方进行修正 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240424

72. LayaAir3.0没有勾选Cannon.js的选项 [ 87%]

LayaAir引擎 LayaAir3.0没有勾选Cannon.js的选项   这是官方文档上的   =====================================================================   =======================================================================   这是我创建的项目,项目设置的截图 附件 : --> Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230206

73. [LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体 [ 87%]

[LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体   附件 : --> bug2.rar 2024-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不知道你是改了哪里,或者是误删除了什么东西导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

74. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 86%]

[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

75. [LayaAir3]vivo x100自带浏览器的适配问题 [ 86%]

[LayaAir3]vivo x100自带浏览器的适配问题 这是chrome正常 这是vivo浏览器 横屏异常,模式fixauto,版本3.0.11   附件 : --> 2024-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 莱娅 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240621

76. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

77. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

78. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

79. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

80. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

横竖屏设置一、发布前在IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024