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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 79%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer" ShurikenParticleRenderer Class ShurikenParticleRenderer ShurikenParticleRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 78%]

为什么laya2.0加载不了.lm文件? Laya.loader.create(["LayaScene_Scene/Scene.ls","LayaScene_Scene/Assets/BakerHouse/Models/Baker_house-Baker_house.lm"],Laya.Handler.create(this, this.completeHandler)); completeHandler(): void { Laya.stage.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_Scene/Scene.ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

75. 射线检测-放置物体 [ 78%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

76. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 77%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/command/CommandBuffer" CommandBuffer Class CommandBuffer CommandBuffer 类用于创建命令流。 Hierarchy Command...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 76%]

Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 只能导出基本的Cube和Sphere,地形都没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

79. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 76%]

...ansform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

80. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...harley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714