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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

71. laya.display.AnimationBase [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.device.media.Video [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT_MAYBY : String = maybe[static] 表示可能支持。Video  SUPPORT_NO : String[static] 表示不支持。 Video  SUPPORT_PROBABLY : String = probably[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.Slider [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.FrameClip [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

77. laya.display.Scene_API3.0 [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513