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大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 分享 修复webaudiosound 循环播放的声音 俩个失声问题 [ 88%]

...放  暂停后再恢复 没有声音的问题修复 webAudioSoundChannel play方法修改  _proto = Laya.WebAudioSoundChannel.prototype; /** *播放声音 */ _proto.play = function () { // if (this.url.indexOf("music.d") != -1) { // console.log("play", this.url) // console.trace("play", this.url) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

72. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 87%]

... 6 个回复 ༊྄ཻᏴ࿆Ꮻ࿆Ꭶ࿆Ꮥ࿆〤惡魔ヅ 赞同来自: play(0,true); 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自:   2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风信子 赞同来自: 没看懂,但是你的complete写在play后面不太好吧,闪烁可能是执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

73. spine 播放错乱 [ 87%]

....skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } private onError() { console.error("load spine error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if (++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0; } this.skeleton.play(this.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

74. 关于3D动画的问题 [ 86%]

...,没看到了,但是其位置打印出来并没有变化),而如果play动画的话,这个模型又可以显示出来。 问题2:直接load后,使用play,会报错,时间什么的数据为null,于是我添加了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED侦听,然而去回调来运行play却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

75. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 86%]

...index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume();   然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停       2018-08-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

76. 全局动画不能加载 [ 86%]

...; 这句之后,Animation.framesMap会存一个hero_fly的动画。 但是play的实现 __proto.play=function(start,loop,name){ (start===void 0)&& (start=0); (loop===void 0)&& (loop=true); (name===void 0)&& (name=""); if (name)this._setFramesFromCache(this._url+"#"+name); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

77. iOS循环播放ogg背景音乐问题 [ 86%]

...就会出现:   JCWaveInfo::LoadData No a valid wave file!   JCAudioWavPlayer::AddWaveInfo wave paser err   报错的源码位置: AudioSoundChannel 类的 play() 方法:   if("play" in this._audio)     this._audio.play();   不知道为什么,一次完成之后这个audio的play接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

78. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 86%]

[LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 修改代码如下能请帮忙确认一下吗 private _addKeyframeNodeOwner(clipOwners: KeyframeNodeOwner[], node: KeyframeNode, propertyOwner: any...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

79. ani动画的问题 [ 86%]

...做了个ani的动画 this.ani2.loadAnimation("Ani/test.ani"); this.ani2.play(0,false, "test" ); 这样是能够播放的 但是我把动画直接拖到一个UI上,var 为ani1 直接调用 this.ani1.play(0,false, "test");会报 ani not found: Ani/test.ani#test Ani/test.ani 需要预先加载吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

80. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 86%]

...环了 如Test类里的add_fish_1   第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看才发现原来被填加到场景后会触发事件,事件里会再次调用play方法并传了个null进去导致添加前播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803