• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

72. 【2.0】没有drawToCanvas方法,2.0怎么做截图? [ 65%]

...有问题么 安卓的截图问题 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layabox 截图 关于HTMLCanvas 截图功能 问题状态 最新活动: 2018-10-29 15:42 浏览: 1204 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-11 17:43 你这是1.0的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

73. Unity插件导出模型 [ 65%]

...laya.d3.js:13807)     at RenderQueue._render (laya.d3.js:23353)     at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:24583)     at Camera.render (laya.d3.js:13641)     at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:24757)     at Context.submitElement (laya.core.js:9341)     at Context.flush (laya.core.js:9347) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

74. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 64%]

...te))(会报错)   private onLoadComplete(){     const scene = new Laya.Scene3D()     Laya.stage.addChild(scene)          const prefab = Laya.loader.getRes(url)     scene.addChild(prefab) } 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

76. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 64%]

...的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

77. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 63%]

...test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

78. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 63%]

...效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 当屏幕旋转时,原来是上下移动控制滚动的,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

79. canvas 部分截图 [ 63%]

...出现模型穿透和透视bug! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

80. 挖去矩形中间部分 [ 63%]

...显示不全,下部分被截掉 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2019-10-29 16:45 浏览: 468 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022