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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 【2.0】没有drawToCanvas方法,2.0怎么做截图? [ 65%]

...有问题么 安卓的截图问题 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layabox 截图 关于HTMLCanvas 截图功能 问题状态 最新活动: 2018-10-29 15:42 浏览: 1204 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-11 17:43 你这是1.0的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

72. Unity插件导出模型 [ 65%]

...laya.d3.js:13807)     at RenderQueue._render (laya.d3.js:23353)     at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:24583)     at Camera.render (laya.d3.js:13641)     at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:24757)     at Context.submitElement (laya.core.js:9341)     at Context.flush (laya.core.js:9347) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

73. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 64%]

...te))(会报错)   private onLoadComplete(){     const scene = new Laya.Scene3D()     Laya.stage.addChild(scene)          const prefab = Laya.loader.getRes(url)     scene.addChild(prefab) } 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

75. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 64%]

...的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

76. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 63%]

...test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

77. canvas 部分截图 [ 63%]

...出现模型穿透和透视bug! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

78. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 63%]

...效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 当屏幕旋转时,原来是上下移动控制滚动的,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

79. 挖去矩形中间部分 [ 63%]

...显示不全,下部分被截掉 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2019-10-29 16:45 浏览: 468 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

80. unity 到处场景加载报错 [ 62%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene3D.load 然后回调里面 操作,直接从参数返回场景 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈zhen 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105