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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

71. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 71%]

...Timer相关的问题 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-12-28 12:27 浏览: 1406 关注: 2 人 daohu • 2016-12-28 12:52 @cuixueying 第一个问题:我说的就是替换纹理的方法,你看我提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

72. 为什么有的函数的形参是e:*=null,有些不写呢 [ 71%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mmxkl 相关问题 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 注册函数里面 事件侦听函数的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

73. 粒子特效问题 [ 71%]

...具体导出报错的搞定了,但是有一个问题,为什么选用的shader,只要选用了shurikenParticle或者是Trial就会导入游戏报错 LoadModelV03: unknown vertexDeclaration ,查看了源码就是shader匹配不上,这个你们提供的shader不给用吗?求解 lflluofenli ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

74. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. Laya 2DShader什么能支持? [ 70%]

Laya 2DShader什么能支持? 之前Laya1.0 有的功能,并且在2D 小游戏上,有需求做一些 ScreenEffect。 但现在不支持。 能否恢复,或者告之一下 可行的路径? 哪怕开放底层的渲染接口,我自己来组织渲染也行。 像Sprite CustomerRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

77. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. soundManager问题 [ 69%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-31 14:54 浏览: 1211 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

79. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 69%]

...。 StandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929