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大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

71. 如何移动sprite3d [ 93%]

如何移动sprite3d 新建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

72. 动画-新版骨骼动画 [ 93%]

...t.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Plane.lh")); var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, func...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

73. Unity插件没有导出Sprite3D选项 [ 93%]

Unity插件没有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4   目是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好蒙皮骨骼动画呢。   需要动态创建。 不是场景拖进去有。 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

74. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 92%]

UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

75. 一个带有碰撞体Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 92%]

一个带有碰撞体Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

76. sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 [ 92%]

sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 调用 getComponentByType 获取Animator动画组件 报错, 自己写和运行官方例子都一样 LayaIDE版本是:1.7.19 LayaAir版本是:1.7.19 附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

77. sprite3d 调用destroy报错 [ 92%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

78. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 92%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

79. Laya.Pool可以创建模型数据导入Sprite3D吗? [ 92%]

Laya.Pool可以创建模型数据导入Sprite3D吗? Laya.Pool示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

80. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 92%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715