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...3D&name=AnimatorDemo 如果将124行的代码循环设置为false state6.clip.islooping = false; 那么所有的动画都将只播放一次,反之,如果为true,则所有动画都会循环播放。 那么问题来了,只需要通过设置clip.islooping就可以设置animator是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...s使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[2.0 3D] AnimatorState问题 state.clip.islooping = false; state.clip.once(Event.COMPLETE,this,onAniComplete) 1.0动作有播放结束事件,到了2.0发现被你们干掉了,用addScript也可以处理,但是你们看看AnimatorStateScript类,里面空空的,没办法知道是哪个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190106
... _this.Obj = owner; } // ObjectRotate.prototype._update = function (state) { ObjectRotate.__super.prototype._update.call(this,state); this.updateObject(state.elapsedTime); } //Object实时旋转 ObjectRotate.prototype.updateObject = function (elapsedTime) { if (!isNaN(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...s使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lerLoader Implements IResourceLoader Index Methods load loadAvatarMask loadStates Methods load load(task: ILoadTask): Promise<AnimatorController> Implementation of IResourceLoader.load Defined in laya/d3/loaders/AnimationControllerLoader.ts:6 Parameters task: ILoadTask Returns Promise<Anima...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不是var lastMouseX = NaN; CameraMoveScript.prototype._update = function (state){...}像这句,prototype是什么,_update 又是什么,这些都可以直接点出来的,但又查不到API,怎么学?还有state这参数又是什么,请问我要在哪查找或者说怎样查找到这类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...mationController2DLoader Implements IResourceLoader Index Methods load loadStates Methods load load(task: ILoadTask): Promise<AnimatorController2D> Implementation of IResourceLoader.load Defined in laya/loaders/AnimationController2DLoader.ts:7 Parameters task: ILoadTask Returns Promise<Anim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531