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大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 90%]

...特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

72. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 90%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

73. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 90%]

...; var resUrl = "../bin/res/modles/role_48_lurenyi/role_48_lurenyi.lh"; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

74. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 90%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, f...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

75. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 90%]

...anager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray); let scene = this.owner.scene as Laya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

76. 给模型动态添加脚本报错 [ 90%]

...refabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random() *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

77. bug:laya.Scene.destroy [ 89%]

bug:laya.Scene.destroy var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){//这里缓存了长度,但是在 __proto.destroy=function(destroyChild){ (destroyChild===void 0)&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

78. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 89%]

...a.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera = owner.scene.currentCamera; 没有了 -- currentCamera 2017-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

80. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 89%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815