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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. destroy 报错 [ 68%]

... {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {                     floor1.destroy();                     c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

72. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 68%]

...addChild(scene) as Scene3D;                 camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera;                 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown);                 trace(camera);             }))         }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

73. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 67%]

...声明、获取: private backBtn: Laya.Button; this.backBtn = this.scene.getChildByName('backBtn') as Laya.Button;但这个Rect就不知道是什么类型的了,试了下Laya.Rect/Laya.Graphics.Rect之类的,都没有这个类。     附件 : --> 2019-10-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

74. 场景directional_light,active问题 [ 67%]

...: private sysActiveScene(){         var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light");         light.active = !light.active;         TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActiveScene();就是每0.5秒设置light 激活和非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

75. sprite.mask的疑问 [ 67%]

...{         let a:Sprite = Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("A") as Sprite;         let b:Sprite = Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("B") as Sprite;         b.removeSelf();         a.mask = b;     } 2020-08-14 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

76. json文件无法加载 [ 67%]

...app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-12-13 12:32 浏览: 695 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

77. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 67%]

...对,建议看看官网示例,附下正确代码   this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity defa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

78. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...e.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. destroy 报错 [ 66%]

... {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {                     floor1.destroy();                     c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

80. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 65%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115