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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

71. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 使用2.6引擎版本vscode开发不支持async await语法 编译出现提示缺少tslib错误 [ 91%]

...odejs\node_global\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_modules\rollup-plugin-typescript2\dist\rollup-plugin-typescript2.cjs.js:17194:30)     at lodash_3 (D:\Program Files\nodejs\node_global\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_modules\rollup-plugin-typescript2\dist\rollup-plugin-typescript2.cjs.js:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

73. 问一个typescript的问题 [ 91%]

问一个typescript的问题 虽然这个在这里提问不太合适,但仍然希望有高手帮忙解答下。 我写了一个类 class Runner extends Laya.Sprite { } 在src/Runner.ts里面 现在我准备开发多人对战版本,于是准备再写一个多人模块,包含相关的一些类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

74. 摄像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. typescript类文件只能放同一目录下吗? [ 91%]

typescript类文件只能放同一目录下吗? 只能把ts文件放在src目录下面吗?不能src/core ,src/helper 这样去做功能模块的分类整理吗? 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

76. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 91%]

...如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 91%]

请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 custo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

78. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 91%]

...化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...> Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 91%]

...免。 一种是在入口文件中,将autoStopMusic设置为false。 ```typescript …… //失去焦点后是否自动停止背景音乐。false不自动停止,一直播。true是自动停止 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; …… ``` 如果不设置这个,当失去焦点停止的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715