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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. laya.display.Animation [ 55%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.List [ 55%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.Dialog [ 54%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 54%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

75. laya.display.Animation [ 54%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 52%]

...分享一下我的工具链把: Linux:建模用blender,素材Krita,动画龙骨(wine),ui用FairyGui(wine),unity(linux版,虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

77. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 52%]

...拟器中崩溃 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2024-07-04 14:10 浏览: 2728 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

78. laya.display.Scene [ 51%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 41%]

...SpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...做到像第一种方式那样进行细致的属性设置,此方法在《动画节点》中也有提到,下面来为大家演示。 首先点击”工具“菜单中的”制作图集“。 (图3-6) 然后将所需要打包的文件夹拖入图片所在文件夹中,点击制作。 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014