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大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 有关layadcc的疑问 [ 79%]

...一定要将项目构建成APP项目? 2)发布时是不是只需要将update上传到web服务器下就可以了? 我们的项目是用启用cdn功能的,这个update下的文件会不会也被缓存起来,这样会不会导致比对时是旧的? 3)文档中 layadcc F:/work/test/bestgame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

72. laya.physics.Physics [ 79%]

...理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getBodyCount():int获得刚体总数量Physics  getContactCount()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 环形进度条 [ 78%]

...数类型是any,我不知道要传什么。 还有这个是不是得在Update中一直调用才行? Laya_Aaron • 2017-12-11 20:44 先new一个sprite sp,再画,注意是sp.graphic.drawCircle(参数); 颜色用十六进制代码类似"#D2691E" 建议认真看一下如何绘制矢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

74. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 78%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. layadcc更新问题 [ 78%]

...效了。         这个可以让资源和网址不挂钩吗,因为update文件夹里已经有了资源的相关唯一值了 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

76. 定时重复执行(基于帧率)。 [ 78%]

...)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数不执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

77. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 78%]

...commit内容自己修改,编译替换引擎都试过了,没有效果 _update() { this._timeKeeper.update(); let state = this._state; let delta = this._timeKeeper.delta * this._playbackRate; state.update(delta); state.apply(this._skeleton); this._currentPlayTime = state.getCurrentPlayTime(this.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

78. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 78%]

...样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

79. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 78%]

...inkRootIfPossible():void 如果可能则收缩根节点。 BoundsOctree  update(object:IOctreeObject):Boolean 更新物体 BoundsOctree  updateMotionObjects():void 更新所有运动物体。 BoundsOctreeConstructor DetailBoundsOctree()Constructorpublic function BoundsOctree(initialWorldSize:Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 打包,updata [ 77%]

LayaPlayer 打包,updata 打成互联网包,我如果代码有变化,我只更新update文件夹里的文件 。这个包就能继续使用吗(资源没变) 。就是同一个包,我更换 update里的文件能实现代码修改嘛(软件功能)。 正确的做法是怎么样的 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327