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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 73%]

...oise Collision Triggers Sub Emitters Texture Sheet Animation -> Enabled UV Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3 Lights Trails 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

72. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 73%]

...不正确 3d插件导出的顶点格式为【“position”“color”“uv”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

73. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 73%]

求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想实现uv偏移,调用set方法给a_texcoord1赋值没什么效果,是还要刷新吗?还是只能改变uniform变量? 附件 : --> 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

74. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 73%]

...nown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑定又没什么问题,求解 附件 : --> ani_boom_fix.zip 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

75. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 72%]

...verticles[vI + 1];                     _vs[vsI + 2] = _uvs[vI];                     _vs[vsI + 3] = _uvs[vI + 1];                     _vs[vsI + 4] = 1;                     _vs[vsI + 5] = 1;                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

76. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 72%]

... u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; varying vec3 v_Normal; varying vec2 uv; varying vec4 worldPos; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat = mat3(u_WorldMat); v_Normal = worldMat * a_Normal; worldPos = u_WorldMat * a_Position; uv = a_Texcood0; gl_Position = remapGLPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

77. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 72%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 此刻、该沉默 赞同来自: 模型没有UV。是不是勾选了忽略UV 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Codee 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

78. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 72%]

...y中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yuyu123456 赞同来自: 直接在laya中设置 tilingOffset=new Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

79. drawToCanvas的问题 [ 71%]

...的(本来这个函数是给2d用的,返回的Texture对象已经颠倒uv了,但是这里只用其中的Texture2D对象),针对这个项目可以通过自己修改uv坐标,或者加翻转矩阵的方法来抵消这种颠倒 }); 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

80. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 70%]

...archy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115