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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,953 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 85%]

...ponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. ///...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

72. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

73. 高级应用-寻路导航 [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250402

74. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 85%]

...相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector30); Vector3.add(this.localPosition, Transform3D._tempVector30...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

76. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 84%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D Class NativeTransform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 84%]

...                          node._setKeyframeByIndex(j,floatArrayKeyframe);                             startTime=floatArrayKeyframe.time=startTimeTypes[reader.getUint16()];                             var inTangent=floa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

78. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 83%]

...辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...1-12) 我们可以通过偏移localOffset、网格mesh、凸多边形convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状,除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

80. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 83%]

求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier 这个是什么错?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314