大约有 921 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...效果比较接近,后面删除了两个MeshSprite3D对象后再bake就不对了 Laya_Aaron • 2018-08-07 10:43 @wky379937316:你换一个导出目录呢?把以前的删了试试 wky379937316 • 2018-08-06 15:55 附件中一张是laya运行的效果,一张是unity中的效果
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...!!!!!! smallsow • 2018-03-16 15:02 @Laya_Aaron:效果就是不对啊。。。 smallsow • 2018-03-16 15:03 @Laya_Aaron:在这个模式下,理论上的stage.height 就是应该变的,不应该是设计高度吧。现在实际上一直都不会变。 Laya_Aaron • 2018-03-16 15:04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...决了,也基本上是用你所说的方法。之前报错,只是指向不对,不该指向laya的Video,而是要指向Video里的原生video。我直接修改了laya的HtmlVideo类。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个操作就不对 子节点在父节点中,当子节点显示的时候你把父节点给关闭(从显示列表中移除了)。那你让子节点显示还有什么意义呢? 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们! 所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
... 1494 关注: 2 人 Monica • 2018-03-22 16:00 你选择的资源文件夹不对,麻烦再仔细看下我发给你的那个帖子 wdmingzi2 • 2018-03-22 16:17 @Monica:OK,搞定了......建议把这个细节写进文档里面,不然真不知道还要套一层文件夹 Monica • 2018-03-22 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...lScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 zszen 赞同来自: ryusing 、linzhaojie 、墨丶 、EpicLee 、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...点击按钮加一次力,连续多次点击时,物体运动一般的就不对了 石鑫元 • 2019-04-17 18:16 添加了一个新demo,更容易观察,麻烦帮忙看下了,有定位到问题请给点反馈,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...结果就是会被插槽动画的动画替换掉,很多时候根本表现不对,建议你使用replaceSlotSkinName daohu • 2016-12-28 19:48 @cuixueying:我真快急哭了,求求你看看我上面的链接,看看406列的方法,官方原生的方法,和replaceSlotSkinName的区别就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...,谢谢你,我试一下 186*****530 • 2018-07-18 11:10 @158*****395:不对呀,我第一张图没截完全,我本身就是预加载完了以后才开始添加这个蒙皮动画组件,但是还是一样的问题 158*****395 • 2018-07-18 10:53 用新动画吧, 比老的方便还简单, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703