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大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

791. atlasenable开启的情况下如何卸载外部加载的图标? [ 64%]

...览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 分享:使用 Chart.js 创建图标 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-08-29 20:16 浏览: 1102 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

792. [0]期望loader里加一个可以取消正在加载中的API, [ 64%]

... 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 本地调试加载本地图片都报错 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2025-07-28 12:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

793. 无法通过添加组件的方式为scene添加js文件 [ 64%]

无法通过添加组件的方式为scene添加js文件 创建有一个场景,在层级中选中场景,在右侧的属性里,选择最下面的“添加组件”,会出现Uncaught TypeError:Cannot read property '1' of null错误,进而整个IDE没有了反映。 但可以将js文件直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221107

794. 官方示例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 [ 64%]

...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-12-04 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

795. ts中调用js报错 [ 64%]

.... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:27 浏览: 865 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

796. soundManager.playMusic在安卓上无法播放出声音 [ 64%]

...游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 发布到vivo平台后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

797. 不自动生成ui的代码 [ 64%]

不自动生成ui的代码 ui的代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

798. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

... (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器用来在页面里创建粒子动画。粒子属性面板用于显示设置粒子的属性详情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (图11)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

799. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 64%]

...也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points=&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

800. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715