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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

791. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 74%]

...理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

792. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 74%]

...提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: Heured 您好,这是因为渲染时,顶点和索引是存储在缓冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

793. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 74%]

...stance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

794. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 74%]

...stance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

795. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 74%]

...unction Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

796. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

797. 有没有办法重启游戏 [ 74%]

... 知识达人 赞同来自: HTML5做不到,因为不能直接控制立即渲染时机,渲染是基于固定帧率的 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

798. 怎么暂停当前动画 [ 74%]

...复 wudi199553 赞同来自: 可以设置Stage.renderingEnabled=false停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13995580072 赞同来自: 谢谢,已经找到答案了,用了 Laya.timer.clear 这个方法 2017-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

799. laya.ui.Radio_API3.0 [ 74%]

...unction Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. 物体层级问题 [ 74%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能这么跨层级的 去改渲染顺序。。。。 那个想在下面显示的 得拿出去 2019-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 念 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127